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Changer sa carte mere
Quelques conseils
Avant d'examiner les types de cartes mères et quelques spécificités, voyons le cas de branchement général d'une carte mère et du processeur.
• Paramétrage de la carte mère en fonction du processeur: tension, vitesse interne et externe (FSB), marque
A part en overclockant, les cartes mères à base de Pentium II et suivant ne nécessitent pas de paramétrage de la carte mère en fonction du processeur. Nous le verrons avec les cartes mères à base de 486, Pentium et K-6. Cette fonction sera abordée avec les cartes mères pour Athlon ci-dessous. Pour rappel, le slot A (AMD) et le slot 1 (INTEL) sont identiques physiquement, mais vous ne pouvez pas les utiliser indifféremment, les signaux électriques ne sont pas au même endroit.
• Installation du processeur dans le socket (ou le slot pour les Pentium II et quelques Pentium III et premiers Athlon) et du ventilateur.
Commençons par insérer le processeur sur la carte mère. Ensuite, positionnons le ventilateur dessus.
Vérifier si aucune patte n'est pliée, sinon, dépliez là avec une petite pince avant.
Insérer du processeur dans le socket en respectant les détrompeurs. Il est impossible d'insérer un processeur dans le mauvais sens sans plier une patte.
Appuyer à fond sur le processeur
.4. En gardant le doigt sur le processeur, abaissez le levier de blocage du processeur (entouré en rouge sur les photos ci-contre). Sur les nouveaux core (Athlons XP), ne mettez pas le doigt sur la partie centrale mais bien sur les bords. Ceci évite de mettre de la graisse et de créer des ruptures de couches thermiques.
Pour les 286, 386 et premiers 486 (DX2-66), le ventilateur n'est pas nécessaire
Pour les 486, Pentium, Pentium III et K6-2 ou K6-3 passez au point 6. Les processeurs suivant nécessitent un parfait refroidissement. Voici comment monter un ventilateur sur un processeur.
5. Utilisez la pâte thermique directement collée sur le ventilateur ou grattez cette pâte sur le ventilateur (avec un tournevis plat, il ne doit plus en rester) et posez de la pâte thermique (silicone) sur le processeur. La quantité à mettre doit juste recouvrir l'ensemble de la pastille processeur de manière uniforme, la pastille ne doit plus être visible: pas besoin d'en mettre plus d'1 mm d'épaisseur.
6. Positionnez le ventilateur sur le processeur en suivant les étapes ci-dessous.
A. Vérifiez le sens en fonction des 2 attaches.
B. Le ventilateur doit être posé verticalement d'un bloc. Il ne faut pas poser le ventilateur d'un côté et faire levier pour le poser de l'autre à cause de la pâte thermique.
C. Le ventilateur ne doit pas poser sur le plastique du connecteur.
D. Fixez l'attache sans "prise" sur le socket. Ensuite, à l'aide d'un tournevis (ou mieux une douille clef à l'aine) servant de levier, fixez la deuxième partie. Avec douceur, si l'attache casse, l'utilisation de la carte mère est impossible
7. Insérez le connecteur du ventilateur dans le socket prévu CPUFAN (nouvelles cartes mères). Pour les anciennes, la vitesse de rotation n'était pas contrôlée par la carte mère, le ventilateur était directement connecté sur l'alimentation. Les nouveaux ventilateurs sont alimentés sur 3 fils. Le rouge (+) et le noir (masse) servent pour l'alimentation. Le jaune sert de régulation. En coupant le fil jaune, le ventilateur tourne à fond en permanence.
Une première cause de panne si l'ordinateur ne démarre pas est une insertion incorrecte du processeur dans le socket, mal enfoncé. Si le ventilateur n'est pas correctement en contact avec le processeur ou si le ventilateur est sous-dimensionné, le microprocesseur risque de brûler: il est détruit. Les cartes mères actuelles incluent une sonde de température pour l'ensemble du système et une autre pour le processeur. En cas de température trop importante, le PC est coupé. La température maximum est paramétrable dans le BIOS. D'autres cartes mères ne démarrent pas si le ventilateur du processeur ne tourne pas (en panne ou connecteur CPUFAN non inséré).
• Insertion de la mémoire.
Chaque carte mère accepte un type de mémoire, il est impossible d'utiliser un autre type de mémoire (détrompeur, dimension). Par habitude (et aussi à cause de certains problèmes de cartes mères), on utilise d'abord le slot 1, ensuite le 2, ensuite le 3
Les fixations doivent parfaitement bloquer la mémoire de chaque coté.
Le problème peut venir de la vitesse des mémoires. Si votre mémoire est trop rapide, elle ne sera pas rafraîchie correctement (ce problème est assez rare). Par contre, si la mémoire est trop lente pour la carte mère (FSB du processeur), vous perdez de la vitesse et d'autres problèmes peuvent se poser: mémoire non reconnue, plantages, ...
Une mémoire non reconnue ou reconnue incorrectement (mauvaise capacité) peut provenir de différentes raisons
Mémoire défectueuse, mal enfoncée
Carte mère n'accepte pas les capacités mémoires supérieures à une certaine valeur (par exemple détecte une Dimm 256 MB comme une 128 MB). Ce problème vient de carte mère trop ancienne, par exemple, les chipsets INTEL 440 BX reconnaissent les Dimm 256 MB comme 128 MB (mais pas de problèmes de fonctionnement).
Dans les cartes mères modernes, un paramétrage du BIOS permet de déterminer automatiquement la vitesse de la mémoire.
Dans le cas de cartes mères incluant des connecteurs mémoire de différents types, il est déconseillé de mélanger les types. Selon la carte mère, vous pourrez par exemple utiliser Dimm 1 et Simm 1, mais pas Dimm 1 et 2 et Simm 1. Tous les cas de figure sont possibles.
Certaines marques de mémoires sont également incompatibles avec certaines cartes mères, même si ce type de problème n'apparaît plus beaucoup avec les nouveaux PC.
• Fixation de la carte mère et des cartes périphériques.
La carte mère doit être fixée sur le fond du boîtier séparée par des entretoises plastiques (boîtiers AT) ou métalliques (AT et ATX). La fixation directe de la carte mère sur le boîtier provoque automatiquement des court-circuits. Le nombre d'entretoise utilisé doit assurer parfaitement la stabilité de la carte.
L'insertion d'une carte périphérique (graphique, réseau, son, ...) doit se faire alimentation coupée. Dans le cas d'une alimentation ATX (pour rappel), la carte mère reste sous tension si le PC est éteint: enlevez la prise électrique avant d'insérer ou de retirer une carte informatique. Elles doivent être parfaitement enfoncées et fixées au boîtier. Dans certains boîtiers de bas de gamme, certains connecteurs sont inutilisables à cause de dimensions incorrectes. Si ce n'est pas le cas, la carte ne sera pas détectée. Sauf pour les connecteurs VLB, ceci ne provoque généralement pas de court-circuit.
Un problème souvent rencontré: la carte graphique AGP n'est pas insérée à fond dans le connecteur. Enfoncez à fond des deux cotés toutes les cartes périphériques. Même si vu du dessus, la carte a l'air correctement positionnée.
Pour les cartes VLB (486), avec le temps, la carte mère s'affaisse sur le fond. La carte VLB n'est plus correctement en contact. La seule solution consiste à glisser du papier carton entre la carte mère et le fond du boîtier.
J'ai déjà rencontré quelques problème de compatibilité entre des chipsets de cartes écran et des chipset de cartes mères, principalement au niveau K-6 d'AMD. Pour le reste, peut se poser des problèmes d'interruptions.
• Fixation des connecteurs boîtiers.
Les interrupteurs (switch), LED et speaker (haut-parleur) s'insèrent suivant la carte mère (ici carte ATX). Le sens des connecteurs switch n'a pas d'importance celle des LED, oui.
HD Led. Elle doit s'allumer lorsque le port IDE (disque dur, CD-Rom) fonctionne. Le sens est obligatoire, retournez-là si cela ne fonctionne pas. Pour les 486 et inférieurs, la LED se connecte sur la carte contrôleur et non sur la carte mère. Dans le cas de contrôleurs SCSI, un connecteur est également branché sur la carte pour accepter cette LED.
le bouton RESET
Interrupteur pour l'alimentation ATX (Power SW)
LED power, connecteur à trois pin avec celle du milieu non utilisée. Cette LED à un sens, inversez-là si nécessaire. Dans certains boîtiers (généralement AT), cette LED se connecte directement sur l'alimentation.
Keyb Lock, souvent regroupé avec LED power, ce connecteur permet de bloquer le PC avec une clé en face avant. Les clés sont standards. En cas de problème, il suffit d'enlever le connecteurs. Cette clé n'existe plus sur les boîtiers modernes.
Turbo et turbo LED. Ces deux connecteurs sont spécifiques aux premiers PC (jusque Pentium). Elle permettaient de revenir en vitesse 8 Mhz pour le processeur. Bien qu'inutile, elle posait des problèmes. Malheureusement, le connecteurs Turbo devait être mis et essayé. En effet, selon le sens du connecteur, le PC fonctionnait en 8 Mhz et la LED turbo s'allumait (ou non). Il faut donc tester la vitesse manuellement.
Green LED (optionnelle). Cette LED s'allume (clignote) lorsque le PC est en économie d'énergie.
Speaker. Le sens n'a pas d'importance, vu la faible puissance du haut parleurs interne PC.
22.2.6. Connexion des disques durs IDE, lecteur CD-Rom et lecteur de disquette.
Le sens de connexion est primordial. Le 1 est souvent noté sur la carte mère par une inscription (le chiffre 1 ou un point).
Pour les lecteurs de disquette, le 1 (souvent coloré en rouge sur le câble) est à l'inverse du connecteur d'alimentation du lecteur. Le lecteur doit être connecté sur le connecteur après le câble croisé (il y a néanmoins la possibilité de l'inverser dans les nouveaux BIOS). Si le connecteur est inversé, la LED du lecteur reste allumée.
Dans le cas des disques durs, il y a une marque sur le câble de raccordement (souvent en rouge). Le connecteur doit être correctement enfoncé. Le 1 (référence sur le câble) se met dans le connecteur disque dur du coté de l'alimentation. Les disques durs et lecteurs CD-Rom (DVD / graveur) peuvent être connectés par deux sur chaque canal IDE (un canal appelé primaire / primary) et un canal appelé secondaire / secondary). Sur chaque canal, un périphérique doit être en maître et l'autre en esclave.
Avec les nouvelles cartes mères et les ports UDMA 66/ 100 / 133, le câble nécessite 80 fils sur le port primaire, un câble 40 fils pour les périphériques secondaires. La position du disque sur le câble n'a pas d'importance en 40 fils, mais bien en 80 fils. Dans ce dernier cas, la position est marquée sur le câble. Le port primaire est souvent de couleur bleue (blanc ou noir pour le port secondaire).
On installe les pontages pour que le disque dur principal soit en master comme ici. Les lecteurs CD / DVD / graveurs s'insère sur le port secondaire de la carte mère. Souvent, l'installation d'un lecteur cd sur le port primaire provoque soit une non reconnaissance du lecteur, soit du cd et du disque dur, soit un ralentissement du disque dur qui travaille alors en UDMA 33 (transfert de 33 MB/s au lieu de 100 ou 133 MB/s). Insérer un ancien disque dur en slave sur le port primaire combiné à un nouveau disque en UDMA 100 / 133 provoque les mêmes problèmes.
Au niveau du positionnement (master / slave) des CD / graveur / lecteur DVD. Les anciens graveurs doivent être positionnés en master, sinon, il y a des risques de pertes de données. Le lecteur de DVD doit également être en master pour éviter des sautillements dans l'images. La position du lecteur CD est indifférente. Les nouveaux graveurs incluent des méthodes de correction de type just Link par exemple. Il n'est plus nécessaire de les insérer en master dans le cas où vous utilisez des lecteurs DVD (qui lui se met alors en master).
Attendez-vous également à quelques problèmes de capacités suivant la taille du disque dur et la date du BIOS. Dans ce cas, à part flasher le BIOS pour les cartes mères où c'est possible (flash Rom) et si le chipset le permet, l'utilisation des disques durs de grande capacité sera impossible.
Cette astuce a surtout pour but de vous mettre sur des pistes dans la resolution d'un problème technique!
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